Portais Ranqueados (Fendas Temporais)
Fendas dimensionais se abrem em Rune-Midgard e liberam monstros que não existem em nenhum outro lugar do mundo. Cada fenda leva a uma dungeon própria, com um chefe no final e baús de tesouro para quem sobreviver. Inspirado em Solo Leveling.
Como funciona
- Existem 4 ranks: C, B, A e S, do mais fácil ao mais difícil. Cada rank tem a sua própria fenda no mundo.
- Quando uma fenda surge, um anúncio global informa o rank. Encontrar o portal faz parte do desafio.
- Clique no portal para entrar. Todos os jogadores que entram no mesmo portal ficam na mesma dungeon.
- PvP obrigatório em todas as fendas. Personagens do mesmo grupo ou do mesmo clã não se atingem.
- Não há perda de experiência ao morrer dentro da fenda. Ao sair (ou cair), você volta ao seu ponto salvo.
- Cada fenda fica aberta por 24 horas.
Limpando a dungeon
- Cada dungeon tem uma quantidade de alvos (monstros) que precisam ser eliminados. Eles não renascem.
- O progresso é anunciado na dungeon. Quando restarem 10 alvos ou menos, eles ficam marcados no minimapa.
- Com todos os alvos eliminados, o chefe desperta (também marcado no minimapa).
- Ao derrotar o chefe, a fenda é fechada: o servidor anuncia quem derrotou o chefe, e surgem os baús de tesouro no local.
Baús de tesouro
- A quantidade de baús depende do rank: C 3, B 4, A 5 e S 6.
- Cada conta pode abrir apenas 1 baú por fenda.
- Abrir um baú leva 10 segundos. Andar ou receber dano cancela a abertura (lembre-se: o PvP continua ativo!).
- Só um jogador abre cada baú por vez: se alguém já estiver abrindo, espere ou procure outro.
- Depois que o chefe cai, a fenda permanece por 5 minutos para o saque e então se fecha.
- As recompensas e as chances de cada baú estão na seção Recompensas dos baús, logo abaixo.
Recompensas dos baús
Cada item da lista é sorteado separadamente, com a sua própria chance: num mesmo baú você pode ganhar vários itens. Se nenhum item for sorteado, você recebe o primeiro item da lista, então nenhum baú sai vazio.
Rank C
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| Elunium (garantido se nada sair) | 2 | 50% |
| Oridecon | 2 | 50% |
| CapiCoin | 1 | 30% |
| Velha Caixa Azul | 1 | 5% |
Rank B
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| Elunium (garantido se nada sair) | 3 | 60% |
| Oridecon | 3 | 60% |
| CapiCoin | 2 | 40% |
| Velha Caixa Azul | 1 | 15% |
| Velha Caixa Roxa | 1 | 5% |
Rank A
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| Elunium Enriquecido (garantido se nada sair) | 1 | 30% |
| Oridecon Enriquecido | 1 | 30% |
| CapiCoin | 3 | 50% |
| Velha Caixa Roxa | 1 | 15% |
| Velho Álbum de Cartas | 1 | 1% |
Rank S
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| Elunium Enriquecido (garantido se nada sair) | 2 | 50% |
| Oridecon Enriquecido | 2 | 50% |
| CapiCoin | 5 | 60% |
| Velho Álbum de Cartas | 1 | 5% |
| Pergaminho de Armadura +9 | 1 | 0,25% |
| Pergaminho de Arma +9 | 1 | 0,25% |
| Bênção do Ferreiro | 1 | 0,5% |
Ruptura
- Se ninguém derrotar o chefe em 24 horas, a fenda se rompe: metade dos monstros da dungeon e o chefe escapam para o mapa onde o portal estava, e um anúncio global avisa o mapa.
- A Ruptura dura 1 hora. Os monstros que sobrarem voltam para a fenda.
Reaparecimento
| Rank | Baús | Tempo para surgir de novo |
|---|---|---|
| C | 3 | 1 hora |
| B | 4 | 2 horas |
| A | 5 | 4 horas |
| S | 6 | 8 horas |
O tempo conta a partir do fechamento da fenda (chefe derrotado ou fim da Ruptura). Cada vez que um rank surge, a dungeon é sorteada entre as disponíveis para ele.
Dungeons
Rank C · Covil dos Lobos de Presas de Aço
| Monstro | Nível | HP | Elemento | Raça | Quantidade | Drops |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lobo de Presas de Aço | 66 | 7.000 | Terra 1 | Bruto | 60 | Aço 5%, Garra de Lobo 90%, Minério de Oridecon 2% |
| Lobo Alfa | 70 | 11.000 | Fogo 1 | Bruto | 40 | Bife Bombástico 1%, Minério de Elunium 2%, Poção da Fúria Selvagem 1,5% |
| Kasaka (Chefe) | 75 | 320.000 | Veneno 2 | Bruto | 1 | Arca de Tesouro 35%, Sinos Dourados 2,5%, CapiCoin 1%, Goma de Mascar 1% |
Rank B · Fortaleza dos Orcs Altos
| Monstro | Nível | HP | Elemento | Raça | Quantidade | Drops |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Guerreiro Orc Alto | 79 | 15.000 | Fogo 2 | Humanoide | 90 | Amuleto dos Orcs 95%, Dente de Ogro 75%, Coração Flamejante 2% |
| Xamã Orc | 80 | 11.000 | Terra 2 | Humanoide | 50 | Amuleto dos Orcs 95%, Presa 80%, Manto da Conjuração 0,8% |
| Kargalgan (Chefe) | 84 | 700.000 | Terra 3 | Humanoide | 1 | Insígnia do Herói 100%, Arca de Tesouro 35%, Escudo [1] 4%, CapiCoin 1%, Goma de Mascar 1% |
Rank A · Salão do Cavaleiro Vermelho
| Monstro | Nível | HP | Elemento | Raça | Quantidade | Drops |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cavaleiro de Ferro | 89 | 28.000 | Maldito 2 | Morto-vivo | 100 | Brigan 90%, Cyfar 50%, Poção Branca 3%, Elmo [1] 0,25% |
| Escudeiro Sombrio | 88 | 22.000 | Sombrio 2 | Humanoide | 80 | Brigan 90%, Cyfar 50%, Poção Azul 3%, Escudo Cruzado [1] 0,25% |
| Raydric Arqueiro | 88 | 20.000 | Sombrio 2 | Demônio | 40 | Brigan 90%, Cyfar 50%, Poção Azul 3%, Maçã de Guilherme Tell 0,25% |
| Igris (Chefe) | 92 | 1.400.000 | Sombrio 3 | Humanoide | 1 | Arca de Tesouro 35%, Muramasa 3%, CapiCoin 1%, Goma de Mascar 1%, Manual de Combate 1% |
O Raydric Arqueiro ataca à distância.
Rank S · Ilha de Jeju
| Monstro | Nível | HP | Elemento | Raça | Quantidade | Drops |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Formiga Soldado | 96 | 45.000 | Terra 2 | Inseto | 140 | Mandíbula de Formiga 50%, Pata de Inseto 30%, Cyfar 30% |
| Formiga Ácida | 95 | 32.000 | Veneno 2 | Inseto | 100 | Mandíbula de Formiga 50%, Pata de Inseto 30%, Garrafa de Veneno 2% |
| Rainha Formiga | 97 | 169.000 | Terra 4 | Inseto | 5 | — |
| Beru (Chefe) | 99 | 3.000.000 | Terra 4 | Inseto | 1 | Arca de Tesouro 50%, Mandíbula de Formiga 90%, Goma de Mascar 2%, Manual de Combate 2%, CapiCoin 1% |
Cuidado com as 5 Rainhas Formiga: são chefes poderosas e não dropam itens.
Rank S · Templo Antigo de Akhet
| Monstro | Nível | HP | Elemento | Raça | Quantidade | Drops |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Medjay | 97 | 48.000 | Fogo 3 | Humanoide | 120 | Em breve |
| Heka | 96 | 36.000 | Vento 3 | Demônio | 80 | Em breve |
| Ophois | 99 | 600.000 | Sombrio 2 | Morto-vivo | 5 | Em breve |
| Guia dos Mortos (Chefe) | 99 | 3.500.000 | Sombrio 3 | Morto-vivo | 1 | Em breve |
Os 5 Ophois são monstros de elite, bem mais fortes que os demais.